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电子游戏官网app:音乐不再仅仅是个人体验和消费的载体

时间:2021/3/31 13:22:00  作者:  来源:  浏览:4  评论:0
内容摘要:《白皮书》的第二部分从音乐综艺节目、短视频音乐、网络K歌、音乐表演四个方面还原了音乐市场发展的特点,展示了以音乐为核心的多领域的音乐力量。到2020年,将有31个音乐综艺节目上线,占2020年综艺节目总量的25%,引领综艺市场,不断向市场输出音乐作品。虽然2020年音乐综艺节目的总产出将有所下降,但全年仍有183首超过...
《白皮书》的第二部分从音乐综艺节目、短视频音乐、网络K歌、音乐表演四个方面还原了音乐市场发展的特点,展示了以音乐为核心的多领域的音乐力量。到2020年,将有31个音乐综艺节目上线,占2020年综艺节目总量的25%,引领综艺市场,不断向市场输出音乐作品。虽然2020年音乐综艺节目的总产出将有所下降,但全年仍有183首超过1000万的歌曲,有效地推动了音乐市场的持续升温。随着“乘风破浪的姐姐”综艺节目的推出,李宇春演唱的主题曲《无价之宝姐姐》不仅成为2020年最受欢迎的综艺歌曲之一。在流媒体平台的帮助下,这些歌曲也成功地反馈了节目的人气,并进一步发布了音乐。综艺节目的价值使音乐和综艺节目实现双向授权。

短视频音乐提供了音乐的视觉消费。在短视频创作中,用户可以通过四种方式来玩音乐:节奏演绎、心连心的歌唱、情节紧张和耳朵捕捉短语。在此次峰会上,快手音乐业务负责人帅远现场展示了创作者们通过乐器、民间音乐、戏曲音乐等多种场景和门类的音乐作品。音乐激发了短视频的创意,短视频也为第二首歌做出了贡献。这种扩展提供了一个桥梁。

随着音频和娱乐产业的扩张,音乐不再仅仅是个人体验和消费的载体,在线K歌产品也开始转变为基于“唱歌+社交”的“K歌社区”。通过智能与视频的双向赋能,网络K歌产业以音乐为核心,社会属性进一步提升。为用户提供“抓小麦”、“合唱”、“卡拉ok房”等创新的社交游戏方式。2020年K歌全国推出“好友歌曲房”功能后,将大大提高“歌曲房”的用户渗透率和整体使用时间。不仅如此,线上卡拉ok平台衍生出的多元化宣传和互动运营方式,可以有效提升新歌的流行数量和演唱的普及率,并通过线上卡拉ok UGC平台进一步实现音乐的更大价值。

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